洞穴内不能攻击。完成采食 + 伙伴到家后回洞,自动进入下一关。
奔跑时会自动俯身冲刺,停下则起身 —— 起身比趴下稍慢,就像真的在用四肢撑起身体。
攻击只有三种招式:推击(地面短按或快速松手,站立/奔跑都可连续出招;站立高击退、奔跑伤害高)、迎击(按住攻击键向左滑,站/跑皆可;仅在狐狸正在冲刺命中的短暂窗口内正面相抵才算成功——狐狸空闲/蓄力、出手过早或过晚都不算,成功则无伤反打)、扑击(地面按住约0.65秒后松手即扑出,蓄满1.5秒自动扑出,不再需要奔跑;空中短按则是伤害较低的弱化扑击);地面按住不足0.65秒松手仍是推击,没有第四招。翻滚是移动动作不是攻击:键盘 G 或右侧独立翻滚键,点按按轮盘推动方向滚出(未推杆则朝身后),在翻滚键上按住拖动可朝手指方向滚;在攻击键上按住向右滑也会立即朝滑动方向翻滚一次。沙盒里可开迎击练习专项训练。
被困伙伴会周期性呼救,屏幕边缘的绿色箭头指向它;红色箭头则是正在逼近的藏狐。